Die Staatsfraktionen - Für Ihre Sicherheit !

Serverregeln

§ 1 - Allgemeines
1.1. Mit der Verbindung auf den TRUSTV-Server akzeptierst du unser Regelwerk und bestätigst damit, dass du unser Regelwerk gelesen und verstanden hast.

Bitte beachte auf, dass Deine Daten gespeichert werden, sobald du dich mit unserem Server verbindest. Deine Daten sind jedoch aus datenschutzrechtlichen Gründen verschlüsselt und können nur von der Projektleitung eingesehen werden. (SteamID, DiscordID und Name etc.)

1.2. Diskrimminierung, übermäßige- nicht RP-bezogene Beleidigungen, sexuelle Belästigung, Extremismus sind verboten. Auch RP hat Grenzen und wer diese durch das Ausspielen von Vergewaltigungen, stark übertriebener Folter, sowie Frauenfeindlichkeit und Rassismus, wird mit einem sofortigen und permanentem Spielausschluss bestraft.

1.3. Die Verwendung jedlicher Client-Modifikation (Hacks, Modding, etc.) ist zu unterlassen und wird mit einem permanentem Ausschluss vom Projekt geahndet- Ausnahme hiervon stellen Grafikmods dar, welche alle Elemente vollständig darstellen.(Verboten wären Grafik-Mods, die z.B. Wände transparent machen)

1.4. Echtgeldhandel ist verboten und wird mit einem Projektausschluss (permanent) bestraft.

1.5. Wer eine Fraktion verlässt, erhält einen Fraktions-Cooldown von 7 Tagen, bis dieser abgelaufen ist, kann man keiner anderen Fraktion beitreten.

1.6. Wird eine Fraktion von der Fraktionsverwaltung aufgelöst, wird an deinem Spielverhalten gemessen, ob du fähig bist, noch einmal eine Fraktion zu eröffnen.

1.7. Das Tragen von Helmen, die einen Headshot absorbieren können, ist nur mit Genehmigung der Fraktionsverwaltung erlaubt.

1.8. Sollte die Leitung einer Staatsfraktion seit über 96 Stunden nicht mehr auf dem Server gespielt haben, kann die Position von der Fraktionsleitung neu vergeben werden.

1.9. Streaming: Sollte man aus unserem Staat heraus streamen wollen, so steht dem nichts im Wege. Voraussetzung ist jedoch, eine Nennung im Titel. z.B. [TrustV]. Die Nutzung von Soundboards ist untersagt. Ausnahme -> Musik im Autoradio auf Lautstärke 3,5 m. Jeder ist für seinen Account verantwortlich und wenn ein Dritter deinen Account nutzt und missbraucht, bist du dafür verantwortlich! Namen berühmter Persönlichkeiten, sowie Trolling-Namen sind bei der eigenen Namensfindung ausgeschlossen.

Fremd/-Eigenwerbung ist strikt verboten !! Auch das Ausnutzen von Grauzonen ist nicht erlaubt. Bei Auffälligkeiten sofort den Support informieren !

§ 2 - Trolling / META-Gaming / BSG
2.1. Jede Verhaltensweise, welche das Ziel hat, andere in ihrem Spielspass einzuschränken, sind verboten. Meta-Gaming und Stream-Sniping sind absolut untersagt.
Das Schauen von Streams des Projekts ist verboten, solange man selbst auf diesem unterwegs ist. BSG (Backseat Gaming), sprich Livestreamern, Befehle/Tipps geben ist verboten!

2.2. Während der TrustV Server bespielt wird, ist es strengstens untersagt in anderen Voice Medien zu kommunizieren. (Discord, Mumble, Skype, TS etc.).
Dies wird mit einem 24 Stunden / 7 Tage / Perma ban bestraft.


§ 3 - Roleplay Verhalten
3.1 Dem Spieler eine RP-Situation aufzuzwingen bzw. diesem keinen Ausweg zu geben, wird als Power-RP gewertet und wird somit bestraft.

3.2: Sich in eine fremde RP-Situation hinein zu spielen, zu der man als Spieler selbst keinerlei Bezug hat, ist Ninja-RP und wird bestraft.

3.3: Sex-RP hat auf diesem Server nichts zu suchen. Und wird mit einem 24 Stunden Bann bestraft [Bist zum kompletten Ausschluss] {Ausgenommen sind Private Anwesen}

3.4: Kein Spieler ist dazu berechtigt, über den Tod eines anderen Chars zu entscheiden. Aktionen, wie Hinrichtungen, welche als unmittelbare Konsequenz den Tod eines Charakters haben, sind im Support zu beantragen und müssen zwingend genehmigt werden, bevor diese im RP umgesetzt werden. Der Spieler des Charakters, welcher betroffen ist, wird von der Support Entscheidung nicht in Kenntnis gesetzt.

3.5: Verletzungen, welche einem Char zugefügt werden, wenn er bewusstlos ist, müssen nicht ausgespielt werden.

3.6: Die Schändung von Charakteren, welche bewusstlos sind oder getötet wurden, ist strengstens verboten und führt zum sofortigen Ausschluss.

3.7: Sobald du das Spiel betrittst, wirst du zu deinem Charakter, den du verkörperst. In der Rolle zu bleiben ist die Grundvoraussetzung für RP.

3.8: RP-Flucht ist verboten. Auch bei Regelverstößen ist die RP-Situation auszuspielen.

3.9: Im RP gibt es keine Serverabstürze, Restarts, Bugs o.ä. Situationen dergleichen, könnt ihr für euch behalten, oder durch Umschreibungen in das RP mit einbeziehen.

3.10: RP-Stränge gelten als beendet, sobald eine Partei dies eindeutig kommuniziert oder mehr als 4 Wochen keine aktive Handlung in ihm vorgenommen wurde.

3.11: Der Server erlaubt Zweit-Charaktere. Dies beinhaltet ein Verbot der Selbstbereicherung/Handel zwischen den eigenen Charakteren. Dies beinhaltet auch die Hilfe Dritter! Spielercharaktere dürfen nicht in eigene gegenseitige RP-Storys eingebunden werden. Klingt logisch, zur Sicherheit erwähnen wir es hier nochmals.

3.12: In direkten Konfrontationen ohne Kriegsrecht MUSS ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis herrschen. 20 gegen 5 ist zu unterlassen! [Ausnahme der Polizei da sie das Gesetz vertritt]

3.13: Du bist erfolgreich beim Bankraub/Geiselnahme oder anderen illegalen Verstößen? Dann sei auch so fair und gib allen die Möglichkeiten, dich zu finden und das Räuber/Gendarme auszuleben. Daher gilt eine 15-minütige Sperre, Fahrzeuge einzuparken/Beute einzuzahlen, nachdem du den Ort des Geschehens verlassen hast.

3.14 Das Stehlen von staatlichen Fahrzeugen ist nur mit triftigen RP-Hintergrund erlaubt.

§ 4 - Sperrzonen
4.1: Beim Betreten einer Sperrzonen hat die Polizei die offizielle Erlaubnis zu schießen [ Ohne Ankündigung ]

4.2: Das unnötige Aufhalten in einer Sperrzone ist verboten und wird als, Leben nicht geschützt, betrachtet.

4.3: Sperrzonen sollen nicht zum Gambo anregen. Zuerst sollte dem Zivilisten einmal Bescheid gegeben werden, dass er sich aus der Sperrzone entfernen soll.

4.4: Sperrzonen dienen nicht dazu, sie bei jeder Kleinigkeit auszurufen.

§ 5 - Drittpartei
5.1: Sobald sich zwei Fraktionen in einer aktiven/gewaltsamen RP-Situation befinden, darf sich keine dritte Partei einmischen. Sollten sich zwei Fraktionen in einer aktiven/gewaltsamen RP-Situation befinden und auf eine weitere Fraktion schießen, so darf die neue beschossene Fraktion schießen und dadurch ihr Leben schützen → (Ausnahme: PD , etc. sind von dieser Regelung ausgeschlossen)

5.2: Mediziner dürfen erst 5 Minuten nach einem laufenden Feuergefecht eingreifen, um Drittpartei zu vermeiden. Ausgenommen ist, wenn der Mediziner in einer RP Situation verwickelt wird.

§ 6 - Paycheck-Farming
6.1: Sobald dein Charakter im Dienst ist und einen Paycheck erhält, ist es nicht erlaubt, außerdienstliche Tätigkeiten nachzugehen.

6.2: Staatsfraktionen: Wenn nicht berufliche Aktivitäten ausgeübt werden, muss man sich im Off-Duty befinden und jegliches staatliches Equipment abgeben.

6.3: Staatsfraktionen: Während dein Charakter im Dienst ist, darf er nicht für einen längeren Zeitraum abwesend sein.

>§ 7 - Baiting
7.1: Die künstliche Aufmerksamkeit auf einen zu lenken ist verboten. (Cop-Baiting, Fraktion-Baiting).

7.2: Das provozieren einer Schuss Ankündigung durch z.B. grundloses provozieren oder beleidigen eines Spielers ist verboten.

§ 8 - RDM/VDM
8.1: Das Töten oder der gezielte Beschuss eines Spielers ohne RP-Hintergrund ist untersagt und zählt als Random Deathmatch (RDM).

8.2: Das Überfahren eines Spielers mit einem Fahrzeug ohne RP Hintergrund wird als Vehicle Death Match (VDM) gewertet und ist verboten.

8.3: Es muss vor Beschuss eine Schuss Ankündigung (Schuss Call) erfolgen. Dabei ist es wichtig, dass der Gegenüber (Gegnerische Partei [Achte auf Grauzone]) mindestens 5 Sekunden Reaktionszeit hat.

8.4: Das unmittelbare/absichtliche und fixierte Zielen mit einer Waffe auf eine Person gilt als Schuss Ankündigung, auch bereits abgegebene Warnschüsse und der Gebrauch des Tasers zählen als Schuss Ankündigung.

8.5: Drive Bys sind nur von Fahrzeug zu Fahrzeug erlaubt.

8.6: Eine Schussankündigung ist 15 Minuten (Ab dem Punkt wo sie angekündigt wird) gültig und ist für die Personen wirksam, welche sich aktiv in dieser RP Situation befinden.

§ 9 - Fail-RP
9.1: Fail-RP, alles realitätsferne Verhalten wird geahndet. (Beispiel: Sein Fahrzeug mittels WASD umdrehen)

9.2: Das Ausspielen von tödlichen Krankheiten, Seuchen und Schwangerschaften wird als Fail-RP gewertet und ist somit verboten.

9.3: Ein Auto, mit 50% zerstörten Reifen wird als nicht mehr fahrbereit betrachtet und darf nicht benutzt werden.

9.4: Nur geländetaugliche Fahrzeuge dürfen im Gelände gefahren werden. [Off-Road] [4X4] [6x6] [Geländemotorräder] [Brabus Sprinter Grove] Off-Road Fahrzeuge MÜSSEN Geländereifen haben oder werden nicht als Off-Road Fahrzeuge angesehen.

§ 10 - Strafanstalt
10.1: Maximale Strafen, welche von der Exekutiven verhängt werden können:
- Maximale Hafteinheit beträgt 60 Monate (60 Minuten)
- Maximale Geldstrafe beträgt 250.000€

10.2: Maximale Strafen, welche von den Richtern verhängt werden können:
- Maximale Hafteinheit beträgt 90 Monate (90 Minuten)
- Maximale Geldstrafe beträgt 500.000€

10.3: Chief of Justice & Gouverneur:
- Ausnahme bei Terrororganisationen 150 Monate (150 Minuten)
- Ausnahme bei Terrororganisationen 2.000.000€

§ 11 - Support
11.1: Der leitende Support entscheidet über euer Verfahren, ihr habt kein Recht, Forderungen zu stellen, wie z.B. “Ich möchte mit jemanden höheren sprechen”.

11.2: Das Missbrauchen der "/Calladmin" oder der "/Support" - Funktion ist untersagt. → ( Nur bei dringenden Regelverstößen wie z.B. Trolling, Modding)

11.3: Im Support sind Videobeweise Pflicht! Zeugen sind nicht als Beweisgrundlage anzusehen. Somit sind Rückerstattungen auch nur mit eindeutigem Videobeweis möglich.

11.4: !!! Support Gespräche dürfen nicht aufgenommen oder gestreamt werden !!!

11.5: Während einer RP-Situation sollte das Betreten des Supports vermieden werden.

§ 12 - Kommunikation
12.1: Die Nutzung von Stimmverzerrern ist nur temporär gestattet und muss zur RP-Situation passen und realistisch ausgespielt werden. Oder hast du schon mal einen Bandana mit Stimmverzerrer gesehen?

12.2: OOC-Talk ist verboten. (Auch die Verwendung von Blacklisted Wörtern)

12.3: Die Nutzung von Soundboards ist verboten (Ausnahme: Stimme auf 3,5m als Radio im Auto)

12.4: Kommunikation - Blacklist:
- Suppenküche
- Regelwerk ( Biebel )
- Support
- Supporter, Admin, Moderator, Guide
- Allgemeine Anspielungen auf den Support sowohl IC als auch OOC
- Gopro, Bodycam, Eule, Drohne, Modder (stattdessen Zauberer)
- Clip, Aufnahme, Safezone, Grüne Wiese Fail-RP, VDM, RDM , u.Ä.
- Spieler (stattdessen Mensch, Bürger o.Ä.)
- Inventar (stattdessen Rucksack, Tasche)
- AFK (sucht ein ein Rückzugsort"),(Finger in die Luft zeigen)(SPIELT EURE ABWESENHEIT AUS)
- Restart (stattdessen Sonnenwende)
- ID (stattdessen Lieblingszahl, Schuhgröße)
- PC-Absturz
- Lags, Bugs , Glitches (stattdessen Kopfschmerzen/Matrix)
- Familiäre Beleidigungen (“Hurensohn”, “Ich ficke deine Toten, usw.”)

§ 13 - Ein Leben - Regel
13.1: Du bist keine Katze. Du hast nur ein Leben, deswegen schütze es!

13.2: Das oberste Ziel in jeder RP-Situation ist es, seine eigene Haut zu retten. Wir erwarten von allen Spielern, so zu handeln und Grenzen zu respektieren.

13.3: Wenn man mit einer Waffe bedroht wird, ist man verpflichtet, sein Leben zu schützen. In dieser Situation eine Waffe zu ziehen wird als FailRP gewertet und dementsprechend sanktioniert.

13.4: Value of Life → Sobald du vermittelt bekommst, dass du von der anderen Partei hingerichtet werden sollst, so kannst du mit Gewalt versuchen dein Leben zu schützen

§ 14 - Hinrichtungen und Tod des eigenen Charakters
14.1: Der Tod/die Hinrichtung muss immer über den Support abgeklärt werden, da dieser den Char für Tod erklären muss. Denkt daran, dass der permanente Tod eines Charakters immer das letzte Mittel eines RP-Stranges darstellt.

14.2: Der Tod eines Chars kann auch durch den Handlungsverlauf des RPs bestimmt werden. Sollte dies der Fall sein, sind beide Seiten verpflichtet, sich nach Beendigung der RP Situation zur Klärung im Support einzufinden. Die finale Entscheidung, falls das Opfer mit der Hinrichtung nicht einverstanden ist, obliegt dem Support.

14.3: Suizid muss (wie eine Hinrichtung) einen triftigen RP-Hintergrund besitzen und ist im Support anzumelden bzw. nachzureichen. Suizid sollte wie auch eine Hinrichtung als letztes Mittel eines RPStrangs gelten.

14.4: Mediziner dürfen aufgrund der extremen Verletzungen und aktenkundigen Vorgeschichte nach Zustimmung des Supports den Tod eines Chars bestimmen.

§ 15 - Geiselnahmen, Raub, Erpressung
15.1: Geiselnahmen müssen mindestens 60 Minuten vor einem bekannten Restart des Servers begonnen werden.

15.2: Eine Geisel darf nicht bei mehreren Überfällen benutzt werden.

15.3: Das Verwenden von Fake-Geiseln ist verboten.

15.4: Das Verwenden von mobilen Geiseln ist verboten.

15.5: Das PD / SD / FIB ist verpflichtet, das Leben der Geisel zu schützen, jegliche Handlungen, welche dieses gefährden oder gar beenden, werden sanktioniert. Ausnahme - Kein anderer Ausweg —> Power-RP

15.6: Eine Geiselnahme darf nicht willkürlich vonstatten gehen, sondern muss mit einem vernünftigen RP Hintergrund begründet werden. Geiseln, die kooperieren, dürfen im Anschluss nicht exekutiert werden.

15.7: Lösegeldforderungen:

15.7.1: Zivilist-Geiseln → max. 30.000$ pro Kopf

15.7.2: Staatliche Mitarbeiter → max. 60.000$ pro Kopf

15.7.3: 12er der Staatsfraktionen → max. 250.000$ pro Kopf

15.8 Raubüberfälle:

15.8.1: Raubüberfälle dürfen von einer Person/Gruppierung nur jede Stunde gestartet werden.

15.8.2: Sollte man einen Raubüberfall gestartet haben, so darf man ihn nicht mehr abbrechen.

15.8.3: Staatsbank Pacific Standard darf nur alle 24h von einer Gruppierung/Person gestartet werden.

15.8.4: Juwelenraub darf nur zweimal am Tag von einer Gruppierung/Person gestartet werden.
15.8.5: Es liegt nicht im Zuständigkeitsbereich des FIBs, Banküberfälle und Ladenräube anzufahren. Deshalb gilt es, dies zu unterlassen. (Ausnahmen: Staatsbank Pacific Standard oder wenn es vom PD/SD als Verstärkung angefordert wird).

15.8.6: Das DOJ und ihre Marshalls werden nicht als Exekutive gezählt und dürfen somit nicht dem PD oder FIB bei Geiselnahmen, Räuben, etc. aushelfen.

15.8.7: Solltet ihr bei Banküberfällen innerhalb von 5 Minuten keine Geiseln vorzeigen können, darf das SWAT und das FIB hinzugezogen werden.

15.8.8: Bei der Staatsbank: Pacific Standard darf das SWAT direkt anfahren.

15.8.9: Das Verschanzen im Tresor bei einem Banküberfall wird als Bugusing gewertet, da der Tresor für das PD als geschlossen angezeigt wird und gilt somit als verboten.

15.8.10: SD und PD haben abgegrenzte Gebiete in denen sie agieren dürfen, jedoch können diese in speziellen Situationen aufgehoben werden → (Verfolgungsjagd ins andere Land (Blaine County und Los Santos) oder bei großen Überfällen wie z.B. der Staatsbank und Unterbesetzung bei einem der beiden Departments).

15.8.11: Das Abnehmen des staatlichen Equipments (Langwaffen,Taser, etc.) von Mitgliedern der Staatsfraktionen ist strengstens untersagt. (Ausnahme: alle Pistolen bis auf .50 Kaliber und AP-Pistolen / SMGs dürfen auch abgenommen werden).

§ 16 - Gangs / Gruppierungen
16.1: Die Gründung einer Gruppierung muss via Ticket beim Support erfragt werden [Discord]. Bitte beachtet, dass zur Gründung einer Gruppierung mind. 4 Personen erforderlich sind.

16.2: Für Gangs und sonstige Gruppierung gilt eine maximale Anzahl 10 Personen [AKTIV oder INAKTIV]. Dies umfasst auch Mitglieder, welche nicht äußerlich erkennbar, Teil der Gruppierung sind aber permanent Teil des RPs um die jeweilige Gruppierung bilden.

16.3: Gangs sind permanente Kontrahenten, die im Machtgefüge von Los Santos im Clinch liegen.

16.4: Der permanente Zusammenschluss von Gruppierungen ist untersagt.

16.5: Ein Krieg ist auf maximal zwei Gruppierungen beschränkt. Der Beginn eines Krieges wird durch den Support bekannt gegeben und ist zu beantragen. Beiden Parteien muss genügend Zeit zur Vorbereitung eingeräumt werden. In einem aktiven Krieg herrscht Kriegsrecht.

16.6: Kriegsrecht: im Krieg sind Schießereien ohne Schuss Ankündigung gestattet, während eines Krieges ist das Ablegen der Farbe/Erkennungskleidung ein Verstoß gegen das Kriegsrecht, also ein Bruch der Serverregeln, Zivilisten sind so lange als neutrale Partei zu betrachten, bis sie sich aktiv zu einer Seite bekennen.

16.7: Kriminelle Aktionen, welche Gruppierungen unter anderer Farbe (False Flag) umsetzen möchten, sind mit triftigem RP-Hintergrund gestattet. Gruppierungen, die sich im Krieg befinden, sind von dieser Regel ausgenommen. Dessen Farbe steht für False-Flag-Aktionen in diesem Zeitraum nicht zur Verfügung.

16.8: Bevor die Anmeldung final vom Support genehmigt werden kann, muss seitens der Gang ein einzigartiges Erkennungsmerkmal (Farbe / Kleidung / Tattoo (Ausnahme im Krieg)) festgelegt werden, welches nicht permanent getragen beziehungsweise sichtbar sein muss. Ausgenommen von der Regel ist das Kriegsrecht. Solltet ihr als Erkennungsmerkmal eurer Gruppierung ein Tattoo hinterlegt haben, so greift automatisch das zweite, hinterlegte Erkennungsmerkmal, um eine Chancengleichheit für beide Seiten zu gewährleisten. Ein Protect von Farben/Kleidung bei Zivilisten wird nicht geduldet

§ 17 - Fraktionen
17.1: Die Leitungen von allen staatlichen Gewalten (LSPD/Justiz) sind von der vorangegangenen Regelung ausgenommen.

17.2: Die Leitungen der staatlichen Gewalten müssen sich entsprechend ihrem Rang und ihrer Verantwortung verhalten. Jegliche Form von überdurchschnittlichem Ausnutzen seiner Position ist untersagt.

17.3: Keinem Mitglied der Exekutive und Judikative darf bei korrekter Ausübung des Dienstes Vergeltung zugeführt werden. Ausnahme bilden lange und tiefgreifend aufgebaute RP-Stränge, sowie tief einschneidende und voll umfänglich ausgespielte vorangegangene Situationen mit dem Mitglied der Fraktion. Im Zweifel muss immer die Erlaubnis des Supports eingeholt werden!

17.4: Neutrale Fraktionen (Fraktionen, welche dem Staat/Bürgern eine unterstützende Funktion bieten) besitzen in Los Santos keinen besonderen Schutz. Heißt : "Bietet ein Medic euch eine RP-Chance, dann nutzt sie.". Verboten ist dagegen, dass bei Fehlverhalten eines Spielers die komplette Fraktion darunter leidet.

§ 18 - Baseraids
18.1: Baseraids müssen nun nicht mehr bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden, jedoch: Als Bad-Fraktion darf man eine andere Fraktion nur jeweils 1x am Tag Baseraiden. (Angabe der eigenen Fraktion, des Grundes und der gegnerischen Partei im “Baseraids”-Ticket)

18.2: Für staatliche Fraktionen können 3 Baseraids am Tag vollstrecken,jedoch darf nicht immer dieselbe Fraktion angegriffen werden. (Hierfür soll auch das genannte Ticket-Tool genutzt werden.)

18.3: Flüchtet eine Partei mit eröffneten Schuss Ankündigung in ihr Anwesen, so wird kein Antrag auf Baseraid benötigt.

§ 19 - Staatsfraktionen
19.1: Mediziner haben Immunität, jedoch wird diese nach Provokationen aufgehoben.

19.2: Mitglieder einer Staatsfraktion müssen ihre Dienstnummern preisgeben.

19.3: Ein Mitglied einer Staatsfraktion muss sich erkenntlich im Dienst zeigen. (ausgenommen FIB bei Ermittlungen).

19.4: Das Ausspielen jeglicher Korruption ist strengstens untersagt.

19.5: Das Ausspielen von Vetternwirtschaft innerhalb der Staatsfraktionen ist untersagt.

19.6: Gesetze, welche vom DOJ erlassen werden, müssen zuvor bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden.

19.7: SD & PD dürfen fünfmal am Tag ein und dieselbe Route abfahren. (Das dauerhafte Verharren an einer Route ist verboten.)

19.8: SD & PD dürfen Razzien an Routen nur mit einer Mannstärke von mind. 4 Personen starten! Überwachungen und Observationen ab mind. 2!

§ 20 -Bewusstlosigkeit
20.1: Bewusstlosigkeit tritt ein, sobald der Screen und Timer auf dem Bildschirm erscheint. Alle Informationen, währenddessen du im RP erfährst, sind nicht zu verwenden. Davon ausgenommen sind Verletzungen für die Mediziner / Informationen über Erinnerungen vor der Bewusstlosigkeit.

20.2: Über die Erinnerung an Informationen vor dem Zeitpunkt vor der Bewusstlosigkeit entscheidet die siegende Partei durch klare Kommunikation, sollte der Spieler am Krankenhaus spawnen. Nach Versorgung durch die Mediziner am Ort des Geschehens, kann sich ein Spieler nach einem realistisch bemessenen Zeitraum (je nach Schwere der Verletzung) wieder vollständig erinnern.

20.3: Es ist verboten, sich nach dem Spawnen am Krankenhaus umgehend zurück zum Ort des Geschehens zu begeben.

20.4: Für einen Spieler, der am Krankenhaus spawnt, ist die RP-Situation beendet. Er hat sich jetzt vorrangig auf die Genesung seines Charakters zu kümmern und hat sich dementsprechend zu verhalten.

20.5: Nachdem man bewusstlos war, kann man für 10 Minuten keinerlei gewaltsame Handlungen ausführen.

20.6: Wer bewusstlos ist, kann sich an keine Details der letzten 15min erinnern.

20.7: Wer ausblutet, kann sich an keine Details der letzten 60min erinnern. Ausnahme: Bei Blood-Outs gilt dies für alle RP-Stränge und Informationen, die man in der Zeit mit der Fraktion gesammelt hat.

§ 21 - Zivilisten Regeln
21.1: Zivilisten haben das Privileg, nicht in Gang oder in den ihren Streit verwickelt zu werden, außer sie halten sich nicht an die netten Manieren [Provokation - Beleidigung - oder stehlen Eigentum von anderen Spielern]

21.2: Zivilisten dürfen nicht als Fraktion agieren oder den Weg zu einer Straftat begleiten, da sie als neutrale Fraktion anerkannt werden.

21.3: Zivilisten: Was dürfen wir .... Wir dürfen alles auf dem Server machen, wenn wir alleine agieren und keine Hilfe von einer 2 , 3 Person bekommen, was meinen illegalen Weg angeht.

21.4: Zivilisten haben aber auch eine tolle Nummer auf dem Server ... Sie dürfen alle legalen Routen machen, die der Staat zu bieten hat. In einer größeren Gruppe so wie der Staat es zulässt [Zum Beispiel könnt ihr mit 100 Leuten alle legalen Routen beackern]

§ 22 - Terrorismus
22.1: Das Ausspielen von einem terroristischen Akt ist nur mit ausreichendem RP-Hintergrund gestattet und muss öffentlichkeitswirksam mindestens 15 min vorher angekündigt werden.

22.2: Der Anschlag selbst muss mindestens 120 Minuten vor Restart des Servers begonnen haben.

22.3: Die Konsequenzen für einen Angriff auf die staatliche Ordnung sind vom Spieler, welcher den RP Strang beginnt zu akzeptieren.

22.4: Nach einem Terroranschlag gilt für mindestens 60 Minuten eine Ruhefrist, welche keinen weiteren Anschläge, sowie Geiselnahmen oder großflächige Überfälle oder einen Bankraub gestatten.

Gefahrenstufen:
22.5: Gefahrenstufe kann in Ausnahmen den Staatsfraktionen genehmigt werden. Dies muss bei der Fraktionsverwaltung angefragt und genehmigt werden
 - Gefahrenstufe 1: Ab dieser gilt eine erhöhte Polizeipräsenz und härteres Durchgreifen der Staatsfraktionen.
 - Gefahrenstufe 2: Ab dieser werden Grenzkontrollen und geheime Rufzeichen eingeführt.
 - Gefahrenstufe 3: Ab dieser werden alle Streitkräfte des Staates mobilisiert und Staatsfraktionen dürfen ohne Schusscall agieren

§ 23 - Safezone
23.1: Safezones werden durch einen triftigen RP-Hintergrund aufgelöst. (Beispiel: Ein Spieler flüchtet bewusst in eine Safezone)
Safezonensind:
- Los Santos Medical Department (LSMD)
- Los Santos Sheriff Department (LSSD)
- Events (Hochzeiten, Rennen, Wöchentliche Events)
- Jede legale Route
- Flughafen
- Offene Strandbar

§ 24 - Client Modifikationen
24.1: Sichtbare Schusslinien sind verboten.

24.2: Wetterverändernde Modifikationen sind verboten.

24.3: Entfernte Objekte wie Laternen, Büsche etc. sind verboten.

24.4: Grafikauflösung so wie 4:3 Sind Verboten!

>§ 25 - Combat
25.1: Die Verwendung von "U", um Schaden zu verhindern ist verboten und wird als Bugusing gewertet. Bewusstes Bugusing ohne den Bug gemeldet zu haben führt zu Strafen!

§ 26 - OOC Talk
26.1: Das Ansprechen von Teammitgliedern im Bezug zu Themen außerhalb des RPs, wie Updates o.ä, wird als OOC Talk gewertet und ist untersagt. Alles Private und nicht zum RP gehörende, sind strengstens zu unterlassen

§ 27 - Server-Regelwerk Grauzone
27.1: Das Regelwerk darf nicht durch Grauzonen ausgenutzt werden oder man versucht sich auf etwas zu versteifen, was nicht zu 10000% da drinnen steht. Wir appellieren doch noch an den gesunden Menschenverstand .. Sollten irgendwelche Grauzonen .. das Regelwerk nicht zu 100% verstanden worden sein, bitten wir um Nachfrage an einen Admin / Teammitglied.

§ 28 - RP Fahrzeug Regeln
28.1: Es ist nicht gestattet mit einem Auto weiter zu fahren, wenn 50 % der Reifen defekt sind oder diverse Anbauteile [Motorhaube, Türe, Kofferraumdeckel, etc] am Auto fehlen. Denn im RL fährt man auch nicht weiter! Ausgenommen man befindet sich in einer Verfolgungsjagd [mit der Polizei oder anderen Fraktionen]

§ 29 - Überfälle
29.1 Es darf niemand gezwungen werden, Sachen abzugeben, die er nicht unmittelbar dabei hat (z.B.: Geld von einem ATM abheben)

29.2 Bei jeglicher Art von Überfall und Geiselnahmen ist darauf zu achten, dass ca. 1 Minute RP (z.B.: Verhandlungen) geführt werden.

29.3 Das reine Kommunizieren und Ablaufen einer bspw. Geiselnahme über den #Chat im Discord ist damit entsprechend verboten.

29.4 Das ununterbrochene Ausrauben / Überfallen von Spielern sowie Läden, Banken und sonstigen Möglichkeiten ist untersagt.

29.5: Das Starten von Raubüberfällen auf die in den Paragrafen 7, 8, 9 und 10 genannten Objekte ist ab 30 Minuten vor dem nächsten, geplanten Restart sowie in den ersten 30 Minuten nach einem Restart im Interesse aller beteiligten Parteien untersagt. Selbiges gilt für sogenannte "Baseraids".

29.6: Zwischen zwei Großaktionen (ausgenommen: Baseraids & Stürmungen) muss ein zeitlicher Abstand von zwei Stunden liegen. Dies gilt sowohl für Fraktionen, als auch für jeden einzelnen Spieler an sich (auch bei Fraktionswechsel).

29.7: Bankraub dürfen ab 6 Polizisten im Dienst durchgeführt werden

29.8: Juwelenraub ab 3 Polizisten im Dienst

29.9: HumaneLabs-Raub ab 12 Polizisten im Dienst und

29.10: Ladenraub dürfen ab 2 Polizisten im Dienst durchgeführt werden.

29.11: Medics sind unantastbar, AUßER, es liegt ein RP-Hintergrund vor.

29.12: Der Waffenschrank ist als geheimer Safe anzusehen, welcher nicht geraidet oder zum Öffnen gezwungen werden darf (Ausnahme: durch Administrative genehmigter Durchsungsbefehl).

29.13: Das Ausrauben einer Person ohne RP-Hintergrund ist verboten. Selbiges gilt für das Klauen von Fahrzeugen und dem Kofferrauminhalt (Ausnahme auf Drogenrouten, CBD mit eingeschlossen). ("Ich brauche Geld" bildet hierbei keinen triftigen Grund)

29.14: Das Ausrauben von Spielern, die offensichtlich neu auf dem Server sind oder keine Sachen von Wert besitzen (Fahren von kleineren Fahrzeugen und Fahrzeugen des Arbeitsamtes), ist verboten. Dieser Schutz verfällt, wenn besagte Spieler für fortgeschrittenere Spieler oder (bspw.) Unternehmen arbeiten und Fahrzeuge gestellt bekommen.

29.15 Generell dürfen kooperierende Opfer nicht getötet werden. Jedem Opfer muss die Chance gegeben werden, sich durch RP bestmöglich zu retten, die Forderungen der Räuber zu erfüllen und das RP auf friedliche Weise zu beenden. Sollte es einen RP-Hintergrund (Blood Out, Hinrichtung etc.) geben oder seitens der Polizei nicht auf Forderungen eingegangen werden, ist das Erschießen von Geiseln (Opfern) erlaubt.

29.16 Das dauerhafte Raiden, Angreifen sowie Belagern von Fraktionen ist verboten.

§ 30 - Polizei Regelwerk
Allgemeine Polizei Regeln:
30.1: Das Abnehmen, sowie das Weitergeben und Besitzen von Staatswaffen (Taser, Kampfpistole, Leuchtpistole, SMG, Karabiner, Pumpgun, Schlagstock) ist UNTERSAGT. Die Strafe erhält sowohl derjenige, welcher die Waffe(n) weitergegeben, als auch der, welcher sie benutzt hat. Ausnahmen des Besitzes bilden Fraktionen, welche eine Erlaubnis der Fraktionsbeauftragten haben.

30.2: Polizisten benötigen einen schlagkräftigen Grund, um ein Auto / eine Person zu durchsuchen.

30.3: Jeder Bundesagent (FIB) und Beamte des LSPDs, welcher eine Ausbildung sowie den Rang des Deputy/Officer 1+ besitzt, darf eine SMG während des Dienstes tragen. Die SMG darf nur in Notsituationen verwendet werden (große Schusswechsel, Großaktionen)
30.4: Karabiner dürfen NUR von Beamten des HRTs / SWATs mitgeführt werden. Diese dürfen Karabiner ebenfalls AUSSCHLIEßLICH bei Großaktionen verwenden.

30.5 Eine erkennungsdienstliche Behandlung / Maßnahme muss folgende Länge betragen, bis Informationen wie Namen etc. verwendet werden dürfen.
 - 1 Beamter 10 Minuten
 - 2 Beamte 5 Minuten

§ 31 - Beweispflicht
31.1: Jeder benötigt einen Beweis im Support. Ohne Beweise wird es weder Bestrafungen noch Revives usw. geben.

31.2: In Beweisaufnahmen / Clips müssen alle beteiligten Parteien zu hören sein, sofern dies für die Situation und die Feststellung des Regelbruchs wichtig ist. (bspw. Opfer und Täter)

31.3: Beweisaufnahmen / Clips müssen die betroffene Situation vollständig abbilden

31.4: Zeugen werden im Support nicht gewertet.

§ 32 - Erstattungen
32.1: Bei der Trennung der Verbindung zum Server (Disconnect, Timeout, Crash) im Todeszustand, erfolgt keine Erstattung der durch das Respawnen im Krankenhaus verlorenen Gegenstände.

§ 33 - Einreise Regeln
33.1: Abfangen von Leuten, die NEU einreisen. Z.b. Ich bin die Schwester von dem und dem, ich bin der Bruder oder der Cousin, ist nicht erlaubt, sofern nicht RP-Technisch mit eingebracht und angekündigt ist. Jeder Spieler der auf den Server neu kommt, soll sich in seiner RP Rolle eingliedern und seinen eigenen Weg bestimmen dürfen, Vorgaben was die bekannte Person zu machen hat, sind untersagt und wird verwarnt.

33.2: Alles andere Ist untersagt und wird auch unter Strafe gestellt [ Meta-Gaming wird nicht geduldet. (2 Info aus anderen Plattformen)]


VIEL SPASS AUF TRUSTV !!!